第八百六十六章 瞩目的数据(2 / 2)

军工科技 止天戈 2325 字 2020-07-30

继续讲道。

“除了主导虚拟世界浩宇科技,收益巨大的还有a里的虚拟台和支付平台。

有数据显示,今年a里的台交易额比去年增长了85.72。利用虚拟世界真实的视觉体验,能够让人足不出户,就能享受到非常逼真,且真实的购物体验。

此外,还有音影娱乐行业,收入也是非常巨大。截止到上个月,今年虚拟世界院的票房收入就突破了两百亿大关,这绝对是一个惊饶数字。

虽然相比于现实影院的全年票房收入还相差很大,但已经足可以见到其巨大的发展潜力。

我们有理由相信,明年这个数字还会大幅度增长。超过实体影院的票房,并不是没有可能,而且我预计会比我们想象中还要快。”

除了影视业,收益比较大的还有游戏产业。虚拟世界以就是为游戏贴身而打造的。通过一系列辅助设备,可以让我们人身临其境的步入非常逼真的游戏世界。

这是以往游戏无法体验到的,甚至通过一些辅助设备,我们可以触摸感知到这些游戏中的虚拟数字生物,亲身的感受到,触摸到,甚至闻到。

这无疑是一次巨大的创举,实话我本人也喜欢上了。

我为自己买了一套,现在休息的时候也会约上几个老朋友,戴上设备,去钓钓鱼,或者去散散步之类的,很有趣。

不止是我们,这套设备对于年轻饶吸引力更加巨大。而且现在年轻饶使用也不局限与游戏音影娱乐方面,也开始运用于各种领域。

甚至我听一个年轻饶创业团队,直接将公司建立在虚拟世界之中,通过设备和远程办公的放松,进行工作。

而且相比于现实世界的公司,这种建立在虚拟世界中的公司,运营成本更低,而且更加的高效。

更重要的是可以将各地的优秀人才,通过这个平台集中到了一起,这有利于各地人才的交流。