第八十九章 关于团战实力的强调(1 / 3)

FPX这边也显然知道RNG这个阵容拿到优势之后有多么无解,真的叫一有优势,FPX这边面临的就是无限的冲脸和完全不讲道理的开团。

他们自然也不愿意把优势拱手让给对手,也不愿意被折磨,所以他们必须要选择掌握住自己的进攻节奏,必须要尽可能的在前期拿到足够大的优势。

这意味着FPX必须要在前期带起节奏,必须要打小规模的团战,但在梦魇6级之后,他们的小规模团战其实就很难赢。

主要是梦魇关灯之后有TP的屏蔽效果,在梦魇开启大招之后可以自己选择传送,那么在前中期的团战中,对手就必然会少掉一个或者两个人,然后以梦魇前中期开启大招之后于小规模团战中的统治力来说,RNG要输掉前中期的小规模团战可太难了!

事实上要发现梦魇这个优点还是挺难的,毕竟梦魇是作为打野,召唤师技能必然是要带闪现和惩戒,梦魇的大招起到的也是一个打野来实施Gank的作用,很少有人会联想到关灯屏蔽对手传送这点,所以即使梦魇的大招和传送之间有如此妙用,但也很少有人会发现这点。

原本这个局面会一直持续,持续到单人线的梦魇被开发出来,梦魇的大招和传送的契合度才能被体现出来。

最开始的时候是叶青为了练塞拉斯的大招的时候去练了梦魇,然后思路清奇的他在使用梦魇的时候带入了自己使用塞拉斯的情况,想到了自己使用塞拉斯的时候肯定是带传送,然后这个传送会不会和这个大招产生交互?

他思考了这个问题,做了相应的实验,然后得出了结论,最后叶青也是把这个结论归类到了自己的万花筒进攻端里面去了。

FPX则没有丝毫意外的被这个大招给炸麻了,就在他们一波想对下路动手的时候,突如其来的一波关灯加绕后TP,直接打乱了他们的全部计划,将他们的抓下行动全部破坏掉了,不仅没有杀掉Uzi和小明,还搭上了一堆人头加上一条小龙。

事实上如果他们能了解到梦魇这个特殊的打法设计,那么FPX肯定会选择在梦魇6级之前来下路做事情,而在梦魇6级之后就对梦魇动手。

但可惜的是,他们没有在看到对手选出上单梦魇的第一时间就预料到这一切,这导致了他们前期的一波攻势被轻松的化解掉了。

还好的是,FPX这边的战术设计还是比较完善的,进攻节奏被断掉了之后他们也知道该怎么样去玩,像第一局那种被一波打出超大劣势然后完全不知道接下来到底该怎么玩的,那种算是例外,劣势太大了,谁也没有想到不是?